Wyłącza synchronizację z częstotliwością pionowego odświeżania ekranu podczas renderowania za pomocą procesora GPU. Umożliwia to uzyskanie częstotliwości odświeżania klatek przekraczającej 60 herców. Funkcja ta jest przydatna przy pomiarach wydajności, jednak podczas szybkich aktualizacji obrazu powoduje zniekształcenia wizualne.